jueves, 6 de noviembre de 2014

Ficha de analisis




1)Explicar cada item de la ficha

Nombre del objeto:
No siempre el nombre del objeto encaja perfectamente con el mismo.

EJ: chocolate AGUILA

Autor:
El nombre de la o las personas que hagan un objeto puede servir para reconocer el objeto. A algunos objetos se los considera prestigiosos y necesitados por las personas gracias al nombre de la persona que los fabrique, aunque aveces es viceversa.

Fusajiro Yamauchi, fundador y primer presidente de nintendo.
Productor:


El producto final de un productor prestigioso se espera que sea como el mismo. Eso no significa que un productor novato no pueda hacer un buen y útil producto.





Marca de productor novato




Marca prestigiosa


Dimensiones:

El tamaño modifica y altera el desempeño del objeto. Eso significa que objeto tiene que tener un tamaño adecuado para su función.




Material:
Dependiendo del objeto habrá que ver de que material se lo fabrica. Si un producto tiene varios grupos de materiales se tiene que analizar previamente como se comportan esos materiales si se relacionan entre si.

No se debe utilizar plástico para hacer un objeto que contenga fuego ya que el plastico se derrite.



Peso:
No importa el peso del objeto ya que se anulara automáticamente al añadirle un mango en el baricentro.



Técnicas:

El más mínimo error en el trabajado de los materiales que componen un objeto podría hacer que el producto final no sirva `correctamente aunque los materiales seleccionados hayan sido los que debían ser.

Un error en una casa y todo puede ser una catastrofe

Coste:

Ver cual objeto cuesta más aunque es prácticamente el mismo.

La manaos vale menos y es la misma bebida




La coca vale mas pero es la mas vendida entre los resfrescos.

Embalaje:

El embalaje sirve para proteger un producto y para que no se escapen las cosas de adentro de un objeto y también para resguardarlo del exterior. Contiene guías e información para conocer el objeto.



Utilidad declarada:
¿La utilidad de un objeto coincide con lo que se dice que sirve?¿El objeto puede tener múltiples usos?



Funcionalidad:
Si un objeto tiene partes mecánicas y/o eléctricas, y funcionan sin esfuerzo, significa que comple con su cometido. Y si cada vez que se lo usa hay que armarlo para luego volver a desarmarlo, ¿es tedioso, o resulta fácil?

Este objeto funciona girando esa palanca y es tedioso--->




<---Este objeto es eléctrico y poco tedioso

Ruido:

Si el objeto tiene partes mecánicas o motores, es más preferible que no haga ruido, ¿verdad?

El arma es muy ruidosa a menos que tenga silenciador.

Mantenimiento:
Ciertos objetos aveces necesitan de labores de mantenimiento tales como; su limpieza, lubrificación, protegerlo del polvo, del calor o el frío. Y estas labores también tienen ciertos períodos de tiempo para volverlas a realizar.

A la consola hay que protegerla del polvo y que no se sobre caliente

Ergonomía:

¿Ciertos productos se ajustan a nuestra anatomía, estado mental o psicológico y nuestras capacidades?¿O es perjudicial usarlo y/o está reservado para cierto público?






Acabados:

¿Todos los toques finales ayudan al funcionamiento o resistecia de un objeto, o solo ayudan a su estética?¿Con que otros objeto se realizan estos anteriormente llamados "toques finales"?






Manejabilidad:
Algunos productos grandes se desplazan con facilidad o se necesitan varias personas para realizar cierta labor. La forma en la que desplazamos los productos es importante: ¿Será frágil, versátil para ciertos lugares?

La sierra mostrada en la imagen debe ser utilizada por dos personas como minimo

Duración:
Algunos productos no duran lo que tendrían que durar, tiene que tener todos y cada uno de sus materiales bien unidos y preferiblemente que se pueda usar en varios ambientes y no se deteriore.

El metal que se usa para caños de agua se deteriora y oxida con el paso del tiempo

Toxicidad:
Un producto debe tener partes que no lastimen la salud de las personas.

El metal oxidado en juegos de niños es muy peligroso ya que es toxico.

Estética:
Hasta la más pequeña parte de un objeto debe estar debidamente ordenada para formar un producto final agradable a la vista.

Los auriculares con distintos diseños sirve para estética nada mas (el diseño)

Moda. Styling:
Algunos objetos pretender ser amuletos del estilo de las personas, pero estos no son los objetos de diseño.



Valor social:
Hay productos que ponen a las personas en una posición social más alta que el resto o pretende elevar el nivel de cultura y tecnología de ese grupo de individuos.

Al ser de ultima tecnología aumenta tu posición social

Esencialidad:

¿El objeto en cuestión es vital para un desempeño, no posee complementos, todos desde el más pequeño material es trascendental?



Precedentes:

Aveces los objetos cambian rotundamente pero ese cambio se encuentra en sus precedentes. Y saber de esto nos ayuda a entender más sobre el producto.
 Microondas viejo
Microondas nuevo


2) Insertar una imagen.

viernes, 31 de octubre de 2014

Nuevos Conceptos



Buscar información sobre los conceptos de: Ergonomía y Antropometría.

Ergonomía: La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador. Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización. Palabra derivada del griego, el término denota la ciencia del trabajo. La práctica del ergonomista debe tener un amplio entendimiento del panorama completo de la disciplina, teniendo en cuenta lo físico, cognitivo, social, organizacional, ambiental, entre otros factores relevantes.



Antropometría: Es la sub-rama de la antropología biológica o física que estudia las medidas del cuerpo de las personas y las estudia sin ningún tipo de porcentaje de error mínimo, ya que las medidas han de ser exactas cuando se tomen. Se refiere al estudio de las dimensiones y medidas humanas con el propósito de valorar los cambios físicos de la gente. Los cambios ocurridos en los estilos de vida, en la nutrición y en la composición racial y/o étnica de las poblaciones, conllevan a cambios en la distribución de las dimensiones corporales (por ejemplo: obesidad) y con ellos surge la necesidad de actualizar constantemente la base de datos antropométricos.



-Insertar imágenes de cada una y ejemplos de aplicación.

viernes, 15 de agosto de 2014

Preguntas sobre el animal fantástico

Froschmittlere-Jurassic:

7) Se reproduce asexualmente.
8) Nace como las bacterias.

9) Debilidad: Agua fría, el animal es de sangre fría por lo tanto al entrar en contacto con agua con poca temperatura, este se congela.
10) Se comunica dejando helio en el aire o golpeando fuerte el piso.
11) Vive en bosques 
12) Se alimenta de vegetación por la aguja de su cabeza.
13) Sonidos agudos, por el helio.